中ボス
ファウスト
時間が経過するごとにファウストに攻撃アップバフがつく(最大16)
目安はPTDPS7000近く必要、PTDPS6900がギリギリライン
目安の時間はスタートから2:30付近で攻撃アップバフが16になります。
追加沸きする雑魚はHP15万近くあるため倒さずにキープ
追加沸き雑魚は基本STがキープする。
前方範囲があるのでファウストと雑魚の向きは別にすること
5体以上から厳しくなるので、マラソンも視野に
オプレッサー
粘着弾・・・MT含めて4人を対象にランダムに小円サークルが来るので回避する。その後、真成4層のアースシェーカーの様な沼が生成される(沼を踏むと強dot(6000dmg/tik+強ヘヴィ)
強ヘヴィはボス、雑魚、PCすべてに影響するので捨てる場所はある程度決めておいたほうがいいかも
時間経過でオプレッサー・ゼロが追加、大型ミサイルギミックが4になるのでDPSが雑魚をそれぞれ誘導して討伐、タンク近辺にミサイル落下点がある場合はタンクが拾ってもよさそう。
DPSの振り分けはオプレッサー左右、ゼロ左右で事前に決めてるとスムーズ
オプレッサーとオプレッサー・ゼロが使用する。ハイパープラズマは素受けで25000程度、シェアは試したけど×なのでフルバフで受けるか、インビン、ホルム、リビニング辺りで処理する必要がある。フルバフで受けるのはハイパーよりちょっと前の蒸気~~詠唱辺りからやっておくと、理由としてはハイパープラズマ受ける際にHPがMAXで迎える事が出来ないケースがまだヒラタンク含めて慣れてないので多いで。ハイパープラズマの周期は約120秒なので、センチネル、シャドウウォールなどの180秒だと回らないが、ランパ、シャドウスキン、ヴェンジェンスなどはハイパープラズマにあわせることが可能
2体上昇後は落下地点より遠ければダメージは減少されるが、落下に前にPC8人に1回ずつ粘着弾が振ってくるので中央か外周かに並べて捨てながら、安全地点に移動して落下ダメージを受ける
1回目の落下点は
対角タイプ(正確には片方は少し内より)
(図に1回目と3回目と記載していますが、恐らく1回目のみ)
2回目、3回目の落下点は並んでる状態で落下してくる
並行タイプ
以下ループでタイムアップは不明だが3ループ落下はまだセーフ、4ループ目から辺りが怪しい気がします。
追記2
3回目の落下点は2回目と同じタイプの並行タイプもありました。というかずっと並行タイプだった気もする・・・
クリアラインはオプレッサー・ゼロが沸いた時点でのオプレッサーのHP60%がクリアラインの様です。自PTがクリアしたときは63~61%にゼロ沸きが多かったです。
スタートから
8:36後に、オプレッサーとオプレッサー・ゼロ強制自爆なので時間制限あり。
スタートからクリアまでに必要なPTDPSはPTDPS5000付近だと思います。
自PTクリア時はクリアタイム8:36でPTDPS4964でした。
追記
アレキ零式1層の命中に関して
近接DPSの命中558で99.66%でした。ボスor雑魚正面時のミスかどうか不明ですが、ここら辺が必要命中になってきそうです。
(
追記3)近接命中で560でミス報告ありました。もう少し上の模様
(
追記4)589でもミス報告有り、590~600付近で試したい所・・・
(
追記5)
正面命中600で100%の報告あり。590~600の区間で正解がありそう
ヒラの命中は白の初期値(魔法命中354)で命中率96.90%でした。
学者の方は装備確認出来てないので魔法命中については不明ですが、命中率98.60%でした。
1. 無題